Les participants sont assis en cercle et doivent composer une histoire. L’animateur donne un thème pour stimuler l'imagination.
Le premier joueur débute l’histoire. Le second joueur doit débuter sa portion de l’histoire en disant «heureusement » ce qui mène l’impro vers une situation positive.
Cependant, le troisième joueur doit commencer sa portion avec «malheureusement», ce qui amène un dénouement négatif. Et ainsi de suite, alors que les «heureusement» et «malheureusement» s’enchaînent d’un joueur à l’autre