Pour éviter que l histoire ne patine, il faut creer des "accroches" pour permettre a l autre de rebondir
exercice ; 2 joueurs improvisent sur un theme donné, un jury compte le nombre "d'accroche "proposé par chaque joueur durant le jeu permettant soit aux joueurs adverses soit à la réserve d intervenir ou de faire avancer l histoire
Variante, à chaque accroche, le coach sonne une clochette, et l accroche peut etre saisi ou pas par les autres joueurs
L'exercice peut également etre orienté vers le match, pour permettre à une équipe de s'entrainer à bien réagir aux accroches